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#Unity  #橫向卷軸  #使用者經驗設計

吸吸相管: 為了吸管不再孤單就從少用塑膠製品開始

專題期間

半年

我的角色

程式設計

負責任務

程式撰寫、使用者經驗、流程規劃

成果

數位內容與互動遊戲類/銀牌獎

負責任務

程式撰寫、使用者經驗、流程規劃

成果

數位內容與互動遊戲類/銀牌獎

專題期間

半年

負責任務

照片拍攝、影片剪輯

我的角色

攝影剪輯

成果

進階數位作品組/第1名

#Unity  #橫向卷軸  #使用者經驗設計

2020.06 ~ 2020.12

吸吸相管 : 為了吸管不再孤單從減少使用塑膠製品開始

專題期間

半年

我的角色

攝影剪輯

負責任務

照片拍攝、影片剪輯

成果

進階數位作品組/第1名

▪ 概覽 ▪

1 | 專題背景

以「逐格動畫」製作出塑膠吸管的經歷,從中傳達環保議題的重要性。

2 | 角色與輸出

在團隊中,我主要負責攝影、正片預告片剪輯。

3 | 專題挑戰

起初設備拍攝出的成品不及預期,出現色差,在尋找適合設備及顏色校正問題花上很多心力。

4 | 成果及後續

最終作品獲得校內進階數位作品組(三年級專題組)第1名,參與2020放視大賞但因疫情考量取消。

1 | 專題背景

以「逐格動畫」製作塑膠吸管的經歷,從中傳達環保議題的重要性。

2 | 角色與輸出

3 | 專題挑戰

起初計畫的設備所拍攝出的成品不及預期,在尋找合適的設備及校正問題花上很多心力。

最終作品獲得校內進階數位作品組(即全三年級專題組)第1名,參與2020放視大賞因疫情考量取消。

4 | 成果及後續

在團隊中,我主要負責攝影、正片以及預告片剪輯。

成果產出故事設計困境處理反思學習

▪ 目錄 ▪

成果產出故事設計困境處理反思學習

▸ 成果產出 ◂
共 2 項

完整作品
校內競賽

2020年金傳獎 | 進階數位作品組 - 第1名

grand

(因為疫情頒獎取消只有獎狀證明)

我們將此次專題用紙做的成品拿來佈置系窩。

room

▸ 故事設計 ◂
共 6 項

設計流程
前期規劃
sgj

紀錄討論內容與決定項目,確認組員目標一致,當中也激發出了不一樣的想法及提議,只為讓專題更好。

talkk
目的

將逐格動畫與環保議題結合,希望觀看者能感受到逐格的魅力,同時從中產生共鳴,進而關注與我們息息相關卻容易忽視的議題。

當我們開始意識到環保,是看見烏龜被塑膠吸管堵住鼻子但自己拿不掉的影片。

近年便利商店不主動提供塑膠袋,再到飲料店不提供杯袋及塑膠吸管,「環保愛地球」聽上去很遙遠,明明就在我們的身邊,希望能做到讓觀賞者多一份省思少一點傷害。

劇本

在飲料店,有天被選中的主角吸管,他滿心期待被使用,結果被人類丟棄路邊。

開始了流浪旅程,先是與一起被丟棄的紙杯相戀,但天空下起大雨,紙杯被溶解成紙漿,難過的吸管失去了另一伴。

他隨風飄到了大樹下,認識了一群落葉朋友們,以為就此不再孤單,然而冬天來臨,落葉也被消失了。

絕望的吸管被垃圾車載到垃圾山,認識了一群不能被分解的垃圾大軍,才意識到自己原來不能被分解,於是被垃圾大軍同化,一起汙染地球。

結局

遊戲的結局會是一個二選一的選擇題。

 1 |  選擇一直糾結在擺脫標籤,那你就會是一隻河馬。

 2 |  已經不再在乎是否被當作河馬(剩女的標籤)看待,那不論你是否成為河馬,對你而言,你就是你。

_分鏡表_
f1
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f3
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f7
故事設計

主角設定為吸管,是不可被輕易分解的材質。把它擬人化,有了情緒與遭遇,使人產生惻隱之心。

主角遇見的伴侶朋友都跟自己不同,藉由可回收與不可回收分類,隨意丟棄而引發的後續,表達「如果每一個人都認為自己只是產生一根小小的塑膠吸管,就會像影片結局那般,形成塑膠邪惡大軍,侵蝕我們的家園。」

邪惡的到底是誰呢?

場景設計

影片一開始拍攝真實的手打開故事書,平面的故事與現實世界結合,帶出主題息息相關諧音字「吸吸相管」,讓人代入主角吸管的故事中。

book


飲料店的宣導海報與下一幕街道的一堆垃圾,呈現對比。即便政府不斷推出各項環保政策,依舊不能使大家正視環保

due bi


回收婆婆用「夾子」撿垃圾,不小心掉了幾個,使吸管跟紙杯及葉子相遇有了美好的回憶,但第二次出現「夾子」,卻帶吸管來到垃圾場。負責的「夾子」,是劇情發展的要素。

clips

▸ 困境處理 ◂
共 3 項

設備調整

照片色溫不一    
跟學校租借場地及數位相機還有調整好光源,但每次相機拍照抓到的光總是不一致,造成有的黃、有的亮。

photos

因為嘗試重拍與調整光源都沒有改善,我們解決的辦法是,用Photoshop把照片一個個單獨調色及加上合適的效果濾鏡,讓整體不突兀。

Pr限制

匯入相片過量無法輸出    
之前也使用Premiere剪片,沒試過照片一次輸入近千多張。當我把拍攝好的照片匯入Premiere之後發現,有限制張數,過量會輸出不了。

我便分多段剪輯,要掌握節奏,使每段速度一致,我把影片第一段為範本之後都以第一段對齊。輸出不同段影片之後最後再合在一起,而各小段的Pr檔也留著以便微調。

這次的插曲,讓我知道即便使用過,但沒有實際操作的部分應該提早演練一遍,以免可能造成整體進度延後。

腳架角度

腳架無法垂直支撐相機   
逐格動畫是要固定機位進行拍攝,但我們拍攝需要移動物品又不能黏膠帶會留下痕跡,所以只能水平擺放,而腳架無法垂直使用 。

eight

我們的解決辦法是,改用八爪架,並且架在行李箱上減少擋到光的可能。

原先計畫使用三軸穩定器,但發現用行李箱才是最適合的固定組合方法。

▸ 反思學習 ◂

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回想這次籌備專題最先浮現的是全力以赴一起努力的夥伴們,第一次合作專題一開始不敢預想多厲害只是按照計畫前進,但做出成品之後覺得太可愛了,那段時間真的過得很值得😊。

這個專題,帶給我的影響是知道:除了要評估正常計畫下做完的時間以外,再多預留一點時間,之後去租場地借設備是較保險的,因為人不會一直維持在最佳狀態,若有狀況還可以緩衝。


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